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  1. 人类唯有甘拜下风 西洋跳棋人工智能程序从此无敌
    分类: 智能产品
    由Schaeffer和同事经过长达18年的努力,终于构建了一个无法被击败的切努克程序。它已经成为“知晓”西洋跳棋每一步最佳解决方案的信息数据库,就算对手也能完美地下好每一步,最终结局也只能是平分秋色。评论说,“这是一项巨大的成就,是人工智能领域真正重大的进展。”
  2. 清华大学智能体大赛介绍
    分类: 人工智能快报
    智能体大赛,简而言之,就是写程序玩游戏。这样说起来有点像写游戏外挂。通常,我们玩游戏是通过鼠标、键盘等来操纵人物。智能体大赛就不一样,游戏中不允许手工操作,全由程序来控制。参赛选手的任务,就是设计好一个有一定智能程度的程序,编译之后生成.dll,我们称这个程序或这个.dll为“智能体”。比赛的形式是“智能体”彼此之间较量。
  3. 大脑的容量
    分类: 原创精选
    你知道吗?——人脑细胞有140-160亿条,被开发利用的仅占1/10。人脑子里储存的各种信息,可相当于美国国会图书馆的50倍,即5亿本书的知识。
    大脑的四周包着一层含有静脉和动脉的薄膜,这层薄膜里充满了感觉神经。但是大脑本身却没有感觉,即使将脑子一切为二,人也不会感到疼痛。
    人的大脑平均为人体总体重的2%,但它需要使用全身所用氧气的25%,相比之下肾脏只需12%,心脏只需7%。神经信号在神经或肌肉纤维中的传递速度可以高达每小时200英里。
    人体内有45英里的神经。
    人的大脑细胞数超过全世界人口总数2倍多,每天可处理8600万条信息,其记忆贮存的信息超过任何一台电子计算机……
  4. 百家讲坛:人工智能与现代社会 钟义信
    分类: 人工智能资源收录
      主讲人简介

      钟义信,江西龙南人,1940年出生,1962年北京邮电大学无线电通信与广播专业本科毕业,1965年信息论专业研究生毕业,1979到1981年是英国伦敦大学帝国理工学院访问学者,回国后一直在北京邮电大学任教,曾任信息工程系主任、校长助理、副校长,现为北京邮电大学智能研究中心教授、博士生导师、校学术委员会主任。
  5. 机器人是怎么“活”起来的? 机器人发展简史
    分类: 原创精选
    个人机器人——PR(Personal Robot)现在还是一个梦想。机器人研究涉及的学科涵盖机械、电子、传感器、驱动与控制等多个领域,过去,对机器人行业有过重大贡献的人数不胜数。不过,从简单的时间线已经能够看出,从第一代工业机器人、第二代带有“感觉”的机器人到第三代智能机器人,机器人的体积越来越小,与PC结合得越来越紧密。说不定,PR就快成为现实了。
  6. 带你走入智能手机时代
    分类: 智能产品
    带你走入智能手机时代!智能手机没有一个准确的概念,不过我们所说的智能手机应该具有以下及个特点:有较强的PDA、商务、多媒体功能,有很强扩展性,集移动通信、移动办公和移动多媒体于一身。 还不快来看看?
  7. 金发美女机器人(图)
    分类: 国内快报 机器人专辑
    2006年10月11日,第19届“IEEE/RSJ智能机器人与系统”在京开幕。来自世界各国的顶级仿人机器人集体亮相,包括扫地机器人、排爆机器人、舞蹈机器人……其中还有一个美女机器人……
  8. 陈宗周:走出科幻小说的机器人
    分类: 人工智能快报
    对一千年、一万年之后的机器人,今天谁也看不清,作一百年的预测,也多少有些冒险。所以,机器人领域的专家、《大英百科全书》机器人词条的撰写者、卡内基 ·梅隆大学机器人研究所的汉斯·莫拉维克(Hans Moravec)的预测目前只到2040年。他认为,在21世纪的前40年,会出现四代通用机器人……
    就在比尔·盖茨写下关于家庭机器人这篇文章时,尽管有的科学家还不承认机器智能或人工智能,但计算机(我们现在都习惯称为电脑)的智能却已经在某些方面超过人类了。我们不得不面对这一现实……
  9. 关注您孩子的大脑
    分类: 科技奇趣
    你抱着自己的小宝宝,他碧蓝的眼睛与家里有明亮花纹的墙纸只有咫尺之遥;你用衣夹轻轻触碰他的小手掌,他抓住,再掉落,你又微笑着重新递给他……孩子的大脑发育是一个渐进的过程,无数神经元突触等待着被连接,从而形成意识。前沿研究表明,童年的体验能够促成大脑发育,为音乐、数学、语言及情感发展奠定基础。
  10. 为互动艺术与娱乐创造人工智能生命
    分类: 原创精选
    20世纪90年代初,艺术家和设计师们开始了人工智能艺术与娱乐软件的开发与研究工作。1986年由道金(Dawkin)推出的计算机软件“The BlindWatchmaker Evolution Simulation Software”成为其后在电脑屏幕上创造各种数字生命形式的灵感源泉。1987年,雷诺(Reynold)的模仿鸟类行为的人工智能鸟,成为将人工智能原理应用到计算机绘图软件上的另一个里程碑。1991年,随着艺术家雷(Ray)的可进化的虚拟生命“Tierra”的出现,人工智能生命的进化引起了更为广泛的关注。不过,1990年代初,更先进的计算机绘图技术的出现,才真正地帮助艺术家们实现了对虚拟视觉形象形成过程的研究……
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